Uşaqlar üçün Buzqıran oyunları uşaqlara bələdçili əyləncə vasitəsilə bir-birlərini tanımağa kömək edir. Şəxsi tanışlıq kimi görünməyən kreativ buzqıran oyunlardan istifadə etməklə uşaqlara istənilən rezervasiyalardan keçməyə kömək edin. Gənclər qrupu buzqıran oyunlarından orta məktəb buzqıran oyunlarına qədər hər yaş qrupu və qrup növü üçün buzqıran oyunu var.
Ad və Soyad Uyğunlaşdırma Oyunu
Gənc uşaqlara yeni şəraitdə bir-birinin adlarını öyrənməyə kömək etmək üçün tikinti kağızından istifadə edərək öz yaddaş uyğunluğu oyununuzu hazırlayın. Eyni rəngli kağız vərəqlərindən istifadə edərək, hər bir uşağın adını bir parçaya, soyadını digərinə yazın. Bütün sənədləri tor şəklində tərs çevirin ki, adların heç birini görə bilməyəsiniz. Uşaqlar bir uşağın adı və soyadını uyğunlaşdırmağa çalışarkən növbə ilə iki kağızı vərəqləyəcəklər.
Go Fish Sevimli Şeylər Kart Oyunu
Öz Go Fish Sevimli Şeylər Buzqıran Oyununuzu yaratmaq üçün indeks kartlarından istifadə edin. Kiçik qruplarda kiçik uşaqlar bu oyun üçün ideal oyunçulardır. Siz daha çətin kateqoriyalar seçərək bunu böyük uşaqlar üçün daha mürəkkəb edə bilərsiniz və yaratdığınız kartların sayını artırmaqla daha böyük qruplar üçün edə bilərsiniz.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- 50 indeks kartı
- Yazı qabı
- Döşəmədə böyük stol və ya oyun meydançası
Oyun İstiqamətləri
- Hər bir indeks kartında "Sevimli Film" və ya "Sevimli Nahar Yeməyi" kimi sevimli əşyalar kateqoriyasını yazın. Beş uşaqdan ibarət qrup üçün təxminən 50 kart hədəfləyin.
- Hər oyunçuya beş kart paylanır və qalan kartlar üzü aşağı "gölmədə" yerləşdirilir.
- Növbədə uşaq başqa oyunçu seçir və həmin oyunçunun sevimli şeyinin onlarınkinə uyğun olub-olmadığını soruşur. Məsələn, kartda "Sevimli Film" yazılırsa, oyunçular "Sevdiyiniz film Nemonu tapmaqdırmı?" soruşur.
- Əgər bu matçdırsa, oyunçu kartı onların əlindən alır və qarşısında saxlayır.
- Uyğun deyilsə kart onların əlində qalır.
- Oyunun sonunda qarşısında ən çox kart və ya matç olan oyunçu qalib gəlir.
Kim nəyi bəyənir? Marko Polo
Marko Polonun klassik hovuz oyununu evdə və ya çöldə aktiv buzqıran oyununa çevirin. Bu böyük qrup oyunu açıq hava şəraitində yaşlı uşaqlar və yeniyetmələr üçün ən yaxşısıdır, lakin bütün yaş və məkanlar üçün işləyir. Bir uşaq "O" dur və gözlərini yumaraq ətrafda gəzir, başqa kimin bəyəndiyi bir şeyi bəyəndiyinə dair sual verir. Məsələn, "Kim kartof qızartmasını sevir?" Bütün digər uşaqlar gözlərini açıq saxlayır və "Bu" ilə işarələnməmək üçün məkanda hərəkət edirlər. Hər dəfə "Bu" sualı verəndə uşaqlar vicdanla cavab verməlidirlər və "Bu" eşitmə qabiliyyətindən istifadə edərək kartof qızartmasını xoşladığını söyləyən birini işarələməyə çalışır.
Fərqli görünürsən
İnsanlar xarici görünüşünə görə başqaları haqqında kəskin mühakimə yürütürlər. Bu geyindirmə oyunu bu ilk təəssüratların nə qədər güclü olduğuna meydan oxuyur. Uşaqlar bu əyləncəli buzqıran oyununu oynamaq üçün özləri geyinməyi bacarmalıdırlar.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- Tipik geyim və aksessuarların müxtəlifliyi
- Xüsusi p altardəyişmə sahəsi və ya ayrıca qapalı otaq
- Saniyəölçən
Oyun İstiqamətləri
- Bütün p altarları ayrıca p altardəyişmə yerinə və ya otağa qoyun.
- Bütün uşaqları otağa daxil edin və oyunu izah edərkən onlara bir-iki dəqiqə vaxt verin.
- Bir uşağın adını çağırın və o, digər otağa qaçmalıdır. Onlar istədikləri qədər p altar və aksesuar geyə və ya dəyişə bilərlər.
- Hazır olduqda uşaq yenidən əsas otağa daxil olur və hər kəsin p altarında nəyin fərqli olduğunu müəyyən etmək üçün bir dəqiqə vaxtı var.
- Oyun oyunu hər bir uşaq otağı tərk edib yenidən otağa daxil olana qədər belə davam edir.
Crack the Code Group Icebreaker Game
Öz məxfi kodunuzu yaradın, sonra qrupunuzdakı uşaqların sayı ilə eyni sayda simvol, o cümlədən boşluqlar və durğu işarələri ehtiva edən bir mesaj hazırlayın. Bu çətin buzqıran oyunu tənqidi düşünmə bacarıqları tələb edir, ona görə də yaşlı ibtidai sinif uşaqlar üçün ən yaxşısıdır. Hər uşağa gizli kod mesajınızdan bir simvol və ya durğu işarəsi əlavə edin. Boşluqları təmsil edən uşaqlara heç bir şey əlavə etməyin. Uşaqlara kodu sındırmaq üçün otaq ətrafında bir neçə ipucu gizləyin. Oyunun məqsədi bütün qrup üçün düzgün ardıcıllıqla düzülərək gizli mesajı deşifrə etməkdir.
Fantaziya personajı görüşür və salamlaşır
Bütün yaşda olan uşaqlar bu əyləncəli oyunda ilk təəssürat kimi yaradıcılıqlarını və təxəyyüllərini nümayiş etdirmək şansı əldə edirlər. Bu cür fantaziya buzqıran oyunu özləri haqqında danışmağı və ya həyatlarının şəxsi təfərrüatlarını paylaşmağı rahat olmayan uşaqlar üçün əladır.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- Bir neçə kompüter və ya planşet
- İnternetə çıxış
- Uşaqlar üçün bir neçə fərqli əyləncəli fantaziya ad generatorları
Oyun İstiqamətləri
- Ultimate Supervillain Name Generator və Name Generator Fun-dan başqaları və ya Fantasy Name Generator-dan Yad Növlərin Adı Generatoru kimi bir neçə fərqli fantaziya xarakter adı generatoru tapın.
- Kompüter və ya planşetdə hər birində bir ad generatoru olan stansiyalar qurun.
- Təsadüfi olaraq hər stansiyaya bir neçə uşaq təyin edin.
- Uşaqlar növbə ilə ad generatorundan istifadə edəcək, sonra aldıqları adla bağlı qrupları ilə bölüşmək üçün qısa hekayə hazırlayacaqlar.
- Hər qrup üzvü generatoru işə saldıqdan və öz hekayəsini danışdıqdan sonra qrupları qarışdırın və uşaqları yeni qruplarda yeni generatorlara göndərin.
Günü necə xilas edərdiniz?
Uşaqlar istehzalı stresli vəziyyətlərdə bir-birləri haqqında çox şey öyrənəcəklər. Qrupu təxminən üç nəfərdən ibarət komandalara bölün. Hər bir komanda onlardan birinin və ya hamısının xilas edilməli olduğu iddialı bir vəziyyət quracaq. Məsələn, onlar oyuncaqlar və ədyallardan istifadə edərək, hamısının içində yatdığı bir "ev" yarada bilərlər. Komandalar öz ssenarilərini bir-birindən yaxşı bir məsafədə qurmalı, sonra hamı otağı tərk etməlidir. Əvvəlcə öz ssenarisini həyata keçirmək üçün bir komanda seçin. Bir-bir digər komandalar gəlib bu ssenaridə günü necə xilas edəcəklərini göstərməlidirlər. Hər komanda yaradıcılıq, cəsarət və planlaşdırma üçün xal verir. Bütün komandalar üçün eyni şeyi edin, sonra hər kateqoriyada kimin qalib gəldiyinə baxın.
Adım Nədir?
Sinif otağı, düşərgə kabinəsi və ya kilsə gənclər qrupu kimi yeni şəraitdə bir-birlərini tanımaq üçün uşaqlar üçün yaradıcı təqdimat adı oyunundan istifadə edin. İstənilən yaşda olan uşaqlar çəkə bildikləri müddətcə bu buzqıran oyununu oynaya bilərlər.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- Hər uşağa bir kağız parçası
- Qələmlər, markerlər və/və ya rəngli karandaşlar
- Hər uşağa kiçik dəftər və ya əlavə vərəq
- Ad etiketləri
- Qələm və ya karandaş
Oyun İstiqamətləri
- Hər uşaq başqalarının adını təxmin etməyə vadar edəcək şəkillər çəkir. Uşaqlar hərflərdən və ya rəqəmlərdən istifadə edə bilməzlər. Onlar bir və ya bir neçə şəkil istifadə edə bilərlər.
- Hər kəs öz adını çəkməyi bitirdikdən sonra oyuna başlayın.
- Uşaqların yarısının bütün oyun boyu oturduğu yerdə qaldığı, digər yarısının isə bir neçə dəqiqədən bir otaqda fırlandığı sürətli tanışlıq tədbiri kimi qurun.
- Hər uşağa üzərində fərqli nömrə olan ad etiketi verin.
- Hər bir cütə birlikdə üç-beş dəqiqə vaxt verilir. Hər uşaq öz adını çəkərək yoldaşına verir.
- Uşaqlar danışa bilmirlər, lakin baş və əl hərəkətləri ilə partnyorlarına təsvirlərin nə olduğunu təxmin etməyə kömək edə bilərlər.
- Hər bir uşaq vaxt bitməzdən əvvəl partnyorunun adını təxmin etmək üçün onun şəkillərindən istifadə edir.
- Uşaqlar partnyorunun adını və ya adını təxmin etmirlərsə nömrəsini qeyd etmək üçün dəftərlərindən istifadə edirlər.
- Hər kəs cütləşdikdən sonra, hər kəs öz bildiyi adları paylaşsın. Adını təxmin etməyən kimsə varsa, qrupa bunu anlamağa kömək edin.
Kimin Sevimlisi? Gizlə və Get Axtar
Hər bir uşaq haqqında əyləncəli faktlarla Gizlənqaç kimi klassik aktiv uşaq oyununa yaradıcılıq əlavə edin. Bu uşaq bağçaları üçün əla buzqıran oyundur, lakin istənilən şəraitdə demək olar ki, hər yaş qrupu ilə işləyə bilər. Cizgi filmi personajları, desertlər və mahnılar kimi uşaqların sevimli əşyaları üçün kateqoriyaların siyahısını hazırlayın və hər bir uşaqdan fərdi olaraq bütün kateqoriyalarınıza cavab verməsini xahiş edin. Normal Gizlənqaç qaydaları ilə oynayın, yalnız siz "O" na xüsusi bir kateqoriya verəcəksiniz və "Onların sevimli deserti dondurmadır" kimi axtarışa cavab verəcəksiniz. "Bu" axtardıqlarına uyğun gələn gizlənən uşağı tapdıqda, həmin şəxsin adını soruşur, sonra onu çağırır. Oyun hər dəfə yeni "Bu" və əyləncəli faktla davam edir.
Masa Başçıları
Sinif yoldaşlarının bir-birinə yeni partalarını tapmaqda kömək etdiyi əyləncəli buzqıranla uşaqları yeni sinif otağı ilə tanış edin.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- Tələbə anketləri
- Anketlərdəki tələbə bəyənmələrinə uyğun gələn şəkillər və ya oyuncaqlar
- Sınıf otağı parta və ya stol və stulla
Oyun Quraşdırma
- Yayda evə tələbə anketi göndərin və ailələrdən məktəb başlamazdan əvvəl onu geri göndərmələrini xahiş edin. Suallarda "Sevdiyiniz yemək hansıdır?" kimi şeylər olmalıdır. və ya "Sevdiyiniz film hansıdır?"
- Sinif üçün oturma cədvəli yaradın.
- Uşağın anketindən üç sevimli seçin və onlara uyğun şəkillər və ya oyuncaqlar tapın. Üç oyuncağı/şəkili həmin uşağın masasına qoyun.
Oyun İstiqamətləri
- Bütün tələbələr sinifə daxil olduqdan sonra onları cütlərə bölün.
- Cütlükdəki hər bir şəxsi nömrə bir və ya iki nömrələyin.
- Hər bir tələbəni boş sorğu anketi ilə təmin edin (evə göndərdiyiniz anket).
- Başlamaq üçün bütün Nömrələr partnyorlarına masasını tapmağa kömək etməlidir.
- Cütlüklərin üç dəqiqəsi var, burada bir nömrə anketdən istifadə edərək İkinci nömrə ilə müsahibə verə bilər.
- Üç dəqiqədən sonra İkinci Nömrələrə daha danışmağa icazə verilmir. Onların partnyoru partnyorunun adı olan anketi stolun üstündə qoyaraq öyrəndiklərini partnyorunu stola uyğunlaşdırmaq üçün istifadə etməlidir.
- Tərəfdaşlar rolları dəyişir və təkrar edir.
- İki nəfəri düzgün oturan ilk komanda qalib gəlir.
Sizinlə Tanışmaq İlan Zənciri
Kiçik və ya böyük qruplardakı uşaqlar bu buzqıran oyununda mümkün olan ən uzun ilanı yaratmaq üçün ortaq şeyləri tapmalı olacaqlar. Qrupun qalan hissəsi otaqda hərəkət edərkən və ya qaçarkən başlamaq üçün bir uşaq seçin. Bu uşaq “Mənim kimi kimin martda ad günü var?” kimi suallar verməyə başlayır. onlarla ortaq bir şeyə sahib olan ən azı iki başqa insan tapmaq. Uşaqlar uzun bir zəncir yaratmaq üçün hər bir əlini başqa bir uşaqla bağlayırlar. Hər bir şəxsin iki əli bağlı olduqdan sonra xəttin sonundakı uşaqlar növbəti sualları verəcəklər. Uşaqların "ilan" zənciri bütün uşaqlar bir-birinə bağlanana qədər otaqda hərəkət etməlidir, sonra onlar dayanır və oyun başa çatır.
Qrup Ortaq Məxrəcləri
Düşərgədə və ya gənclər qrupunda olan uşaqlara əyləncəli komanda qurmaq oyunu ilə nə qədər ümumi cəhətləri olduğunu görməyə kömək edin. Bu şəraitdə olan uşaqlar bir-birlərini mütləq tanımadıqları üçün onların necə bir-birinə bənzədiyini görmək buzları qırmağa kömək edə bilər.
Ehtiyacınız Olan Materiallar
- Böyük kağız və karandaş parçası və ya lövhə kimi böyük yazı səthi
- Saniyəölçən
Oyun İstiqamətləri
- 20 və ya 30 dəqiqə vaxt limiti təyin edin. Qrup nə qədər böyükdürsə, vaxt məhdudiyyəti bir o qədər uzun olmalıdır, lakin 45 dəqiqədən çox olmamalıdır.
- Yaş qrupundan asılı olaraq 5, 10, 15 və ya 20 ümumi cəhətdən ibarət məqsəd qoyun. Yaşlı uşaqların daha böyük hədəfi olmalıdır.
- Bütün komanda vaxt bitməzdən əvvəl müəyyən edilmiş ümumi cəhətləri tapmaq üçün birlikdə işləməlidir.
- Hər bir ümumilik yekdil olmalıdır və ya qrupdakı hər bir şəxsə aid olmalıdır. Məsələn, onların hamısı insandır.
- Komanda məqsədinə çatarsa, qalib gəlir.
Bu Menim Deyil
Sinifdə, düşərgədə və ya kilsədə kiçik qruplarda olan yaşlı uşaqlar yalnız özləri ilə gətirdikləri əşyalardan istifadə edərək bu asan buzqıran maşında oynaya bilərlər. Bir çox uşağın gətirdiyi papaq və ya kürək çantası kimi əşyaları axtarın və qrup gözlərini bağlayarkən onları otağın ətrafına qoyun. Öz növbəsində, uşaq hər dəfə bir ipucu istifadə edərək papağını və ya kürək çantasını təsvir edir. Məsələn, uşaq deyə bilər ki, "bu mənim papağım deyil, mənim papağım mavidir". Qrupun qalan hissəsi geri gətirmək üçün bir mavi papaq tapmalıdır. Səhvdirsə, oyunçu yalnız bir təsviri ehtiva edən başqa bir ipucu verir. Qrup düzgün elementi tapdıqda, oyunçu bu element haqqında sevdiklərini, onu haradan aldığını və ya başqa bir əyləncəli faktı paylaşır.
Şəxsi Əyləncəli Faktlar Cəllad
Əgər bir neçə və ya hətta iki uşağınız varsa, klassik söz oyununu buzqıran fəaliyyətə çevirə bilərsiniz. Cəllad oynamaq üçün uşaqları cütləşdirin. Əsas odur ki, hər bir uşaq növbə ilə gizli ifadəni yaradır və bu, özləri haqqında əyləncəli bir fakt olmalıdır. Məsələn, Birinci Oyunçu "Mənim ata adım Daviddir" ifadəsi üçün boş xətlər çəkə bilər. İkinci oyunçu ya çubuq asılana, ya da əyləncəli faktı həll edənə qədər hərfləri təxmin edəcək.
Dostluq Səyahətinə Gediş
" Mən Pikniyə gedirəm" oyununa bənzər olaraq, düşərgədə və ya gənclər qrupunda olan uşaqlar bu yeni dostluğa gətirəcəkləri şeyləri təsvir edəcəklər. Uşaqların gətirəcəklərini təsvir etmək üçün əlifbanın hərflərindən, müəyyən sayda növbədən və ya başqa bir əyləncəli nümunədən istifadə edə bilərsiniz. Bütün qrup bir dairədə oturur və bir uşaq "Mən yeni bir dostluğa başlayıram və macəraçı bir münasibət gətirirəm" deyərək başlayır. Hər bir ardıcıl oyunçu qarşısındakı şəxsin dediklərini və gətirəcəkləri yeni şeyin adını çəkir.
Tez və Asan Buzqıranlar
Buzqıran gəmiyə həsr etmək üçün bir az vaxtınız olsa belə, hər kəsin bir-birini rahat hiss etməsi üçün bunu etmək hələ də vacibdir. Kiçik və ya böyük qruplar şəklində uşaqlar üçün sürətli və əyləncəli buzqıran fəaliyyətləri təqdim edirik.
İki həqiqət və bir yalan
Uşaqlara bir neçə dəqiqə vaxt sərf edin ki, özləri haqqında üç şey yazsınlar və bunlardan biri yalan olmalıdır. Sonra bir uşaqla başlayın və onlara üç faktı təqdim edin və digər uşaqlardan hansının yalan olduğuna səs versinlər. Qrup səsverməsindən sonra uşaq hansının həqiqətən yalan olduğunu açıqlayacaq. Bunu hər uşaq üçün təkrarlayın. Daha böyük bir qrupunuz varsa, bu fəaliyyəti bir-birinizlə etmək üçün uşaqları kiçik qruplara da ayıra bilərsiniz.
Daş-Kağız-Qayçı Turniri
Daha böyük cüt nömrəli qruplarda hamıdan bir tərəfdaşla cütləşin və Rock-Kağız-Qayçının üç turdan ən yaxşı ikisini oynayın. Hər bir qalib növbəti tura keçir və digər qalibə meydan oxuyur. Turnirdə qalib olmaq üçün bir-biri ilə mübarizə aparan son iki çempiona çatana qədər turları təkrarlayın.
Icebreaker Jenga
Jenga oyunu alın və kərpiclərin üzərinə kreativ buzqıran sualları yazın. "Sevdiyiniz film hansıdır?" kimi suallardan istifadə edin. və ya "Bu yaxınlarda hansı yeni şeyi kəşf etdiniz?" Hər bir uşaqdan bir kərpic çəkib çəkdikləri suala cavab verin. Qüllə yıxılana qədər oynamağa davam edin. Hər kəsin getmək şansı yoxdursa, qülləni yenidən qurmaq və yenidən oynamaq üçün birlikdə çalışsınlar.
Əlavə edərdiniz?
Sinifinizdən soruşmaq üçün bir neçə ssenari ilə gəlin. Bəzi yaxşı nümunələr ola bilər: "Uçmağı və ya görünməz olmağımı üstün tutursunuz?" və ya "Bir daha heç vaxt kartof qızartması yeməsən, yoxsa bir daha dondurma yeməyəsən?" Qrupunuzun ölçüsündən asılı olaraq, bu oyunu bir neçə fərqli yolla oynaya bilərsiniz. Kiçik qruplar üçün hər kəsin cavablandırmaq və müzakirə etmək şansı əldə etdiyi bir neçə sual verə bilərsiniz. Daha böyük qruplar üçün hər kəsin cavablandıracağı bir sual verə bilərsiniz. Siz həmçinin hər kəsə öz fərdi sualını verə bilərsiniz və ya hətta onlara bir-birindən soruşmaq üçün öz yaradıcı sualları yaratmağa icazə verə bilərsiniz.
Uşaqların bir-birini tanımasına kömək edin
Uşaqlar üçün buzqıran suallarından istifadə etməklə yanaşı, bir-biri ilə tanış olmaq oyunları və fəaliyyətləri hər bir uşağın iştirak etməsi üçün ən rahat yolu tapmağa kömək edir. İstər tamamilə yeni bir qrup uşaq, istərsə də tanış və yeni uşaqlar qarışığı olsun, əyləncəli buzqıran oyunları hər kəsə yaddaqalan tanışlıq şansı verir.