Klassik Clue Stolüstü Oyununu Necə Oynamaq olar + Qələbə üçün Məsləhətlər

Mündəricat:

Klassik Clue Stolüstü Oyununu Necə Oynamaq olar + Qələbə üçün Məsləhətlər
Klassik Clue Stolüstü Oyununu Necə Oynamaq olar + Qələbə üçün Məsləhətlər
Anonim
1950 ipucu stolüstü oyun
1950 ipucu stolüstü oyun

The Clue stolüstü oyunu yarım əsrdən çoxdur ki, sevimli oyundur. Əgər heç vaxt məşhur malikanənin qətlini həll etmək imkanınız olmayıbsa, əsrin ortalarının klassik sirli sirli oyunu olan Clue-nu necə oynamağı öyrənmək asandır. Odur ki, lövhəni çıxarın və qatilin bilyard otağında açarı olan mister Qrin, bıçaqlı kabinetdə Skarlet və ya kitabxanada qurğuşun boru ilə xanım Peacock olduğunu öyrənmək üçün əyləncəli vaxt keçirməyə hazırlaşın.

Orijinal Evdə Cinayət Sirri Oyunu

Tudor malikanəsinin qonaqları olaraq, Clue personajları qəflətən özlərini ev sahibi cənab Mister-in vaxtsız ölümündə şübhəli və müstəntiq kimi tapırlar. John Boddy. Oyunçular oyunu qazanmaq üçün qatili, qətlin baş verdiyi otağı və cinayətdə istifadə olunan silahı düzgün müəyyən etməlidirlər. Hər oyunda dəyişən bu üç dəyişənə görə, hər oynadığınız zaman oyunu maraqlı və çətin etməyə kömək edən çoxsaylı mümkün kombinasiyalar var.

Kim İpucu Oynaya bilər?

Clue-un klassik versiyası uşaqlar üçün minimum səkkiz və ya daha yuxarı kəsilməklə əksər yaşlar üçün əyləncəli olmaq üçün nəzərdə tutulub. Böyük uşaqlar və ya valideynləri ilə komandalarda oynayırlarsa, kiçik uşaqlar üçün də uyğun ola bilər. Bununla belə, oyun ən yaxşısı 3-6 oyunçu ilə oynanılır. Nə qədər çox oyunçu varsa, oyun bir o qədər çətin olacaq, bu da həmişə daha əyləncəli və rəqabətli vaxt keçirəcək.

Stolüstü Oyuna Nə Daxildir

Clue simvolik oyun lövhəsi, xarakter parçaları və miniatür silahları ilə tanınır. Oyunun bu aspektləri ilə tanış olmaq, oynamağı asanlaşdıracaq və eyni zamanda, belə demək mümkünsə, sizi oyunda irəli aparacaq. Clue-un daha yeni versiyaları illər ərzində ortaya çıxsa da, klassik versiya üçün bu elementlər və təlimatlar bu gün də populyardır.

The Classic Clue Game Board

Oyun lövhəsi malikanənin planını əks etdirir və doqquz fərqli otaqdan ibarətdir:

  • Yemək otağı
  • Konservatoriya
  • Mətbəx
  • Təhsil
  • Kitabxana
  • Bilyard zalı
  • Lounge
  • Bal zalı
  • Zal

Personallar zarları yuvarlamaqla və qapının ağzına çatmaq üçün kafeldən döşəməyə keçərək otaqlar arasında səyahət edirlər. Gizli keçidlər həmçinin oyunçulara bir otaqdan digərinə keçməyə və ya lövhədə daha sürətli hərəkət etməyə imkan verir.

Klassik Clue Personajları və Parçaları

1950 Clue stolüstü oyun personajları
1950 Clue stolüstü oyun personajları

Oyunda altı fərqli personaj var, hər biri bir parça ilə əlaqələndirilir. Clue-un personaj parçaları ənənəvi stolüstü oyun parçaları kimi görünür, lakin parça rəngləri hər bir personajı təmsil edir:

  • Sarı- Polkovnik Xardal
  • Bənövşəyi - Professor Plum
  • Yaşıl - Cənab Yaşıl
  • Qırmızı - Miss Scarlet
  • Mavi - Tovuz xanim
  • Ağ - Orxideya xanım (keçmiş Ağ xanım)

Silahlar

Clue altı müxtəlif silahın miniatür versiyalarını təqdim edir. Silahlara daxildir:

  • Revolver
  • Bıçaq
  • İp
  • Qurğuşun boru
  • Açar
  • Şamdan

Klassik Clue Oyun Kartları

Oyuna malikanədə hər bir personajı, silahı və otağı təmsil edən kartlar daxildir. Hər oyunun əvvəlində hər bir kart növündən biri təsadüfi olaraq seçilir və oyunçuların heç biri tərəfindən görmədən məxfi iş faylına yerləşdirilir. Bu kartlar qatili, cinayətin yerini və əməli törətmək üçün istifadə edilən silahı təmsil edir.

Digər Klassik Clue Oyun Elementləri

Əsas komponentlərə əlavə olaraq, oyun tam oynamaq üçün lazım olan aşağıdakı elementləri ehtiva edir:

  • İpuçlarını yazmaq üçün detektiv dəftərlər dəsti
  • Taxtada hərəkət etmək üçün iki zar
  • Oyun təlimatları

Klassik İpucu qurmaq üçün addımlar

Lövhə Cənab Boddinin malikanəsini təmsil edir və bütün oyunçuların öz personajlarının oyun hissələrinin başladığı yer üçün təyin olunmuş yeri var. Oyun olmaq üçün bu sadə quraşdırma addımlarını izləyin:

Kartları çeşidləyin və Qatili seçin

  1. Üç yığın yaradaraq hər üç növ kartı çeşidləyin. Bir yığın şübhəli kartlar üçün, biri silah kartları üçün və biri otaq kartları üçün olmalıdır. Hər yığını qarışdırın və kartları üzü aşağı baxaraq lövhənin yanına qoyun.
  2. Kartların üzünə baxmadan bir otaq kartı, bir şübhəli kart və bir silah kartı götürün. Bu üç kartı "Məxfi iş faylı" zərfinə qoyun.
  3. " Məxfi İş Faylı" zərfini oyun lövhəsinin ortasındakı pilləkənlərə qoyun.

Kartları Qarışdırın və Doldurun

  1. Bütün qalan kartları birlikdə qarışdırın, sonra bütün kartlar paylanana qədər onları oyunçular arasında bərabər paylayın.
  2. Hər oyunçuya detektiv qeydlər vərəqindən boş vərəq verin ki, onlar qətli açmağa çalışarkən ipuçlarını yazsınlar.
  3. Hər oyunçu indi oynamaq üçün seçdiyi xarakter üçün şübhəli nişanı götürür.

Tokenləri lövhəyə yerləşdirin

  1. Bütün simvol nişanlarını lövhədə təyin olunmuş yerlərə qoyun. Altı oyunçunuz olmasa belə, bütün tokenlər hələ də lövhədə olmalıdır.
  2. Hər silahı lövhədə fərqli otağa qoyun. Bunlar heç bir şəkildə uyğun gəlməməlidir. İstənilən otaq olacaq, lakin bütün silahlar ayrı otaqlarda olmalıdır.

Şübhəlilərinizi İpucu Vərəqlərində Doldurun

  1. Heç kimə göstərmədən öz əlinizdəki kartlara baxın. Kartlarınızın hər birini boş ipucu vərəqində yoxlayın, çünki onlar "cinayətdə" iştirak edə bilməzlər, sonra ipucu vərəqini yarıya qatlayın ki, başqa oyunçular qeydlərinizi görməsin.
  2. Kartlarınızı üzü aşağı qoyun. Başlamağa hazırsınız!

Klassik İpucu Stolüstü Oyun Qaydaları

Bütün fiqurlar qurulduqdan sonra oyunçular növbə ilə hərəkət edirlər. Bütün oyunçular cənab Boddi kimin, hansı otaqda və hansı silahla qətlə yetirdiyini anlamağa çalışarkən Clue Playing deduktiv əsaslandırmanı əhatə edir.

Lövhə ətrafında hərəkət edin

Oyunun əvvəlində Miss Scarlet kimdə varsa, birinci növbəni alır, sonra oyun həmin oyunçunun sol tərəfindəki şəxsdən başlayaraq masa ətrafında gedir. Lövhənin ətrafında hərəkət etmək növbəsi sizə çatdıqda, zarları yuvarlayın və parçanızı araşdırmaq istədiyiniz ilk otağa doğru müvafiq sayda boşluqlara köçürün. Həmin lövhədə hərəkət edərkən unutmayın ki:

  • Şaquli və ya üfüqi hərəkət edə bilərsiniz, lakin heç vaxt diaqonal deyil.
  • Başqa oyunçu ilə eyni yerə enə bilməzsiniz, ancaq rəqibin xarakteri tərəfindən bloklanan qapıdan keçə bilərsiniz.
  • Bir neçə simvolun eyni otaqda olmasına icazə verilir.

Ota daxil olun və təxmin edin

Otağa girdiyiniz zaman növbənizdə daha çox yer qalsa belə, hərəkəti dayandırın. Oyun irəlilədikcə, hər növbədə fərqli bir otağa girməyə çalışın. Gizli keçidi olan otağa endiyiniz zaman növbəti döngədə onu birbaşa başqa otağa apara bilərsiniz.

Şübhəlini, cinayətin baş verdiyi otaqı (olduğunuz otaq olmalıdır) və silahı elan etdiyiniz qətlin həlli haqqında təxmin edin. Məsələn, "xanım Skarlet mətbəxdə açarı ilə" təxmin edə bilərsiniz. Bunu etməklə siz şübhəli şəxsi və silahı olduğunuz otağa köçürürsünüz.

Təxmin etdikdən sonra sol tərəfinizdəki oyunçu kartlarında adını verdiyiniz xarakter, otaq və ya silahın olub-olmadığını yoxlayır. Oyunçuda kartlardan biri varsa, o, ehtiyatla kartı sizə göstərir ki, siz onu ipucu vərəqində qeyd edə bilərsiniz. Əgər onun birdən çox kartı varsa, o, göstərmək üçün yalnız birini seçir. Oyunçuda kartlardan heç biri yoxdursa, kartı aşkar etmək məsuliyyəti sol tərəfdəki növbəti oyunçuya keçir.

Xarakteriniz başqa oyunçunun təklifinə görə köçürülübsə, siz eyni otaqdan istifadə edərək, istəsəniz, öz növbənizi təxmin etməklə başlaya bilərsiniz. Əks halda, zarları yuvarlayın və ya otaqda bir zar varsa, gizli keçiddən keçin. Oyun həmişəki kimi davam edir, lakin yeni başlanğıc nöqtəniz xarakterinizin köçürüldüyü otaq olacaq.

Qazanmaq və ya Uduzmaq üçün İttiham Et

Oyun parçanızın adlandırdığınız otaqda olmasını təmin edərək, oyunu qazanmaq və ya uduzmaq üçün ittiham edin.

  • Əgər “Məxfi İş Faylı” qovluğunda olan xarakter, otaq və silahı düzgün təxmin edə biləcəyinizi düşünürsünüzsə, ittiham irəli sürmək istədiyinizi bildirin. Bunu yalnız həqiqətən əminsinizsə edin, çünki səhv edirsinizsə, oyunu dərhal itirəcəksiniz.
  • Xarakterin, otağın və silahın kim olduğunu düşündüyünüzü elan edin, sonra doğru danışdığınıza baxmaq üçün qovluğu açın.
  • Əgər haqlısansa, hamıya haqlı olduğunu göstərmək üçün kartları qarşına düzün və özünüzü oyunun qalibi elan edin.
  • İttihamınız düzgün deyilsə, üç kartı başqa oyunçulara bildirmədən qovluğa qaytarın. Arkanıza oturun və dostlarınızın oyunu bitirməsinə baxın. Hələ də kartlarınız olduğu üçün başqalarının nəzəriyyələrini təkzib etmək üçün köməyiniz cəlb oluna bilər.

Rəqabəti məğlub etmək üçün məsləhətlər

Clue oyunu oynayan ailə
Clue oyunu oynayan ailə

Klassik İpucunun ümumi məqsədi bu qətl-sirrli macəra oyunu ilə əylənmək və dostunuzun və ailənizin şirkətindən həzz almaqdır. Bununla belə, əgər siz qalib gəlməyə sövq edirsinizsə, diqqətiniz məlumat toplamaq və ağıllı hərəkətlər etmək olmalıdır.

Faktlara Diqqət Edin

All Clue oyunları detektiv notebook vərəqi ilə gəlir, lakin köhnə oyunla oynayırsınızsa, çox güman ki, onlar çoxdan tükənib. Əlinizdə o detektiv vərəqlər yoxdursa, narahat olmayın. Oynayarkən yanınızda sadəcə qələm və ya karandaş və bir kağız parçası olsun. Qeydlər aparmaq gördüyünüz kartları və kəşf etdiyiniz ipuçlarını izləməyə kömək edə bilər. Siz həmçinin çap edilə bilən yeni Clue izləmə vərəqlərini endirə bilərsiniz.

Otaqlar arasında optimal şəkildə hərəkət edin

Oyunda qalib gəlməyin cavablarını bildiyinizi düşündüyünüz zaman, “qətl”in baş verdiyini düşündüyünüz otağa öz parçanızı daxil edə bilməsəniz, yenə də itirə bilərsiniz. Beləliklə, o otağa mümkün qədər az hərəkətlə getməlisiniz. Konservatoriya ilə istirahət otağı arasındakı gizli keçidlərdən, eləcə də iş otağı ilə mətbəx arasındakı gizli keçiddən xəbərdar olun.

Həmçinin, oyun zamanı müxtəlif vaxtlarda lövhənin bəzi digər aspektləri sizə kömək edə bilər. Konservatoriya otağının girişi ilə xanım Peacockun başlanğıc mövqeyi arasında cəmi altı kvadrat var, məsələn.

Poker üzünüzü taxın

Otağa girəndə əlinizdə olan kartlardan iki və ya üçü istifadə edərək ittiham etməyə çalışın. İttihamınızda hər üç kartı istifadə etdiyiniz zaman, digər oyunçuların heç biri bu şübhələri təkzib edə bilməyəcəyi üçün hamını bir döngəyə atacaqsınız. Oyuna davam edərkən, növbəti dəfə ittiham etdiyiniz zaman diqqəti ilk ittihamınızdan uzaqlaşdıraraq tamamilə başqa bir şeyə cəhd etməyinizə əmin olun.

İttifaq Yaratma

İpucu komanda işinə yaxşı uyğun gələn bir oyun deyil. Nə qədər az ipucunuz olsa da, onlar oyunun sonuna qədər sirr olaraq qalmalıdır. Çıxardığınız məlumatları özünüzdə saxlayın. Məlumatı paylaşmaq yalnız oyunu uduzmaq şansınızı artıracaq.

Digər Oyunçuların Təxminlərini İzləyin

Şübhəli vərəqinizin hissələrini məhdud sayda növbə ilə aradan qaldırmağın ən qısa yollarından biri digər oyunçuların təxminlərini dinləməkdir. Davamlı olaraq silah və ya personaj daxil edən və ya otaqlar arasında irəli-geri hərəkət edən birini tapsanız, onların potensial ittihamları üçün dəstək almağa çalışması ehtimalı yüksəkdir və siz bu təkrarlanan sualları öz xeyrinizə istifadə edə bilərsiniz.

Xüsusi elementləri aradan qaldırmalı olduğunuz kartları daxil edin

Əgər siz həqiqətən ittihamın hissələrindən birinin nə olduğunu bildiyinizi hiss edirsinizsə, lakin hələ də onu verməyə hazır deyilsinizsə, sizdə artıq iki kart və istədiyiniz kart da daxil olmaqla, təxmin edə bilərsiniz. yoxlamaq. Əgər qrupda heç kimin bu kartları yoxdursa, o zaman naməlum kartın məxfi qolda olduğunu dəqiq bilirsiniz.

Ailənizlə İpucu Oynayın

The Clue stolüstü oyunu istənilən oyun kolleksiyasına əla əlavə edir və ailə oyun gecəsi üçün mükəmməl seçimdir. Qaçış otaqlarının bu gün inanılmaz dərəcədə populyar olmasının bir səbəbi var və o, orijinal qətl sirri oyunu olan Clue-da oynandıqda, whodunnit vasitəsilə oynamaq həyəcanı ən yaxşısıdır.

Tövsiyə: